• LABORATORIA PRZYSZŁOŚCI

    •  

      KLOCKI LEGO EDUCATION

       

      Mamy przyjemność podzielić się z Wami informacją o wyjątkowym narzędziu edukacyjnym, jakim są Klocki LEGO Education, który pozyskała nasza szkoła z projektu „Laboratoria Przyszłości”. Jest to innowacyjny zestaw konstrukcyjny, który nie tylko bawi, ale także wspiera proces nauki.

      W skład zestawu LEGO Education wchodzą różnorodne elementy, które pozwalają na tworzenie modeli, rozwiązywanie zadań oraz budowanie projektów. To doskonała okazja do eksperymentowania, rozwiązywania problemów i stawiania czoła wyzwaniom, tak jak zrobili to uczniowie klasy VI.

      Serdecznie zachęcamy wszystkich do odkrywania możliwości, jakie dają Klocki LEGO Education!

               



      BUDUJEMY I PROGRAMUJEMY

      W ramach projektu „Laboratorium przyszłości” nasza szkoła zakupiła m.in.: zestawy LEGO Education SPIKE Prime.

      Zaletą tych zestawów jest intuicyjne połączenie elementów konstrukcyjnych LEGO z nowoczesnymi czujnikami, silnikami oraz środowiskiem służącym do kodowania. Przekonali się o tym w szczególności uczniowie klasy VI uczęszczający na zajęciach dodatkowych. Przygotowywali oni ciekawe i proste konstrukcje, które służyły do zapoznania z działaniem silników. Poznawali również czujnik koloru. Uczniowie z wykorzystaniem zakupionych kloców LEGO Education SPIKE Prime kreatywnie poznają świat robotyki.

                     

       



      KODOWANIE I PROGRAMOWANIE

      Uczniowie klasy VIII uczestniczyli w zajęciach, których hasłem przewodnim była nauka kodowania i programowania. W tym celu wykorzystali robota Photona. Uczniowie programowali robota za pomocą narzędzia- komputer. Poprzez zadania stawiane Photonowi określali jego ruch, wydawanie dźwięku czy zmianę czułek na wyznaczony kolor. Głównym zadaniem było pomóc Photonowi  pokonać wyznaczoną trasę.

      Zajęcia były bardzo ciekawe dzięki wykorzystaniu innowacyjnego urządzenia jakim jest robot edukacyjny. Dowodem tego jest duże zaangażowanie i zainteresowanie uczniów podczas zajęć.

         



      ZABAWY Z ROBOTEM

             Uczniowie klasy III uczestniczyli w zajęciach, których hasłem przewodnim była nauka programowania poprzez zabawę. Zabawa ta uatrakcyjniona była poprzez wykorzystanie robota Photon. 

             Programowanie polegało głównie na wyborze poleceń ruchu, skrętu i obrotu w aplikacji mobilnej, które następnie, krok po kroku, wykonywał robot. Zadanie urozmaicały komendy dźwięku i zmiany koloru czułek, a nawet reagowania na dotyk, dźwięk czy światło. Dzieci z dużym zaangażowaniem oraz ciekawością uczestniczyły w zajęciach. Ucząc się poprzez zabawę, wykorzystały czas w sposób wartościowy i rozwijający.

             Zajęcia z programowania rozwijają umiejętność myślenia logicznego, kreatywność i pomysłowość. Roboty zostały pozyskane z projektu "Laboratoria przyszłości".

      ZABAWY Z ROBOTEM - Obrazek 1

      ZABAWY Z ROBOTEM - Obrazek 2

      ZABAWY Z ROBOTEM - Obrazek 3



      WIRTUALNE LABORATORIU

           Nowoczesne metody edukowania zawitały do naszej szkoły. Uczniowie od września mogą doświadczać prawdziwych lekcji przyszłości. Wszystko dzięki Wirtualnemu Laboratorium "Empiriusz". 

            Empiriusz to mobilne laboratorium chemiczne stworzone z wykorzystaniem innowacyjnej technologii rozszerzonej rzeczywistości (VR). Jest wyposażone w profesjonalny zestaw gogli VR i kontrolery. Umożliwia przeprowadzanie doświadczeń chemicznych zalecanych do realizacji w podstawie programowej klasy 7 i 8.

                Uczniowie chętnie używają nowych technologii, dlatego z dużą radości i zaangażowaniem przeprowadzają wirtualne doświadczenia chemiczne, używając gogli oraz kontrolerów. Wirtualne laboratorium "Empiriusz" współpracuje z ekranem interaktywnym, tworząc nowoczesne technologicznie rozwiązanie dla całej klasy.

                Wirtualne Laboratorium zostało zakupione ze środków „Laboratoria Przyszłości”.

      WIRTUALNE LABORATORIUM - Obrazek 1

      WIRTUALNE LABORATORIUM - Obrazek 2

      WIRTUALNE LABORATORIUM - Obrazek 3

      WIRTUALNE LABORATORIUM - Obrazek 4

      WIRTUALNE LABORATORIUM - Obrazek 5

      WIRTUALNE LABORATORIUM - Obrazek 6

       



       

      • Laboratoria Przyszłości - Obrazek 1

        W bieżącym roku szkolnym rozpoczęliśmy realizację programu Laboratoria Przyszłości.

        Laboratoria Przyszłości to inicjatywa edukacyjna realizowana przez Ministerstwo Edukacji i Nauki we współpracy z Centrum GovTech w Kancelarii Prezesa Rady Ministrów. Naszą wspólną misją jest stworzenie nowoczesnej szkoły, w której zajęcia będą prowadzone w sposób ciekawy, angażujący uczniów oraz sprzyjający odkrywaniu ich talentów i rozwijaniu zainteresowań.

        Celem inicjatywy jest wsparcie wszystkich szkół podstawowych w budowaniu wśród uczniów kompetencji przyszłości z tzw. kierunków STEAM (nauka, technologia, inżynieria, sztuka oraz matematyka). W ramach Laboratoriów Przyszłości organy prowadzące szkoły otrzymają od państwa wsparcie finansowe warte ponad miliard złotych, dzięki któremu miliony polskich uczniów będą mogły uczyć się poprzez eksperymentowanie i zdobywać w ten sposób praktyczne umiejętności. 

        Kreatywne myślenie oraz obsługa narzędzi to jedne z podstawowych umiejętności decydujących o rozwoju cywilizacyjnym, gospodarczym i społecznym. Wzrost innowacyjności oraz rozwój technologiczny spowodował, że umiejętności matematyczne, w zakresie nauk przyrodniczych, technologii i inżynierii są dziś ważniejsze niż kiedykolwiek wcześniej.

        W ramach Laboratoriów Przyszłości szkoły otrzymają wsparcie finansowe na zakup wyposażenia technicznego potrzebnego w kształtowaniu i rozwijaniu umiejętności manualnych i technicznych, umiejętności samodzielnego i krytycznego myślenia, zdolności myślenia matematycznego oraz umiejętności w zakresie nauk przyrodniczych, technologii i inżynierii, stosowania technologii informacyjno-komunikacyjnych, jak również pracy zespołowej, dobrej organizacji i dbania o porządek na stanowisku pracy oraz radzenia sobie w życiu codziennym.

                                                    

        W ramach programu szkoła zakupiła następujący sprzęt:       

         

        1. Drukarka 3D FlashforgeAdventurer EDU Lite
        2. Zestaw elementów dodatkowych do drukarki 3D FlashForgeAdventurer 3
        3. Mikrokontroler Elegoo
        4. Stacja lutownicza Zhaoxin z gorącym powietrzem
        5. Aparat fotograficzny Nikon D560
        6. Statyw Benro
        7. Zestaw lamp Quadralite Move
        8. Mikrofon kierunkowy SaramonicVmic-Mini
        9. Mikroport Saramonic Blink 500 B1
        10. Gimbal do aparatu fotograficznego i kamery
        11. Laptop Asus
        12. Kamera cyfrowa Panasonic HC V380
        13. Green Screen Elgato
        14. Klocki Lego Edication
        15. Robotyka: sztuczna inteligencja
        16. Klocki Gigo: energia wodna
        17. Klocki Gigo: energia słoneczna
        18. Klocki Gigo: energia wiatrowa
        19. Klocki Gigo: inteligentny sterownik
    • brak danych